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第387章 游戏高手 其四(上)


“孩子们,这并不好笑。”

听到我的奇妙回答,杨锋面如土色。

“不会的……姐,我相信你肯定有自己的理由。”

“你已经有必胜的计划了,对吗?”

得益于我数次壮举义举的“思想钢印”,张立明对我的信任度是最高的,他在听到回答后依然坚定地相信着我。

这孩子真是太可爱了,也正是有他这样的好伙伴在,才让我乐此不疲地继续着谎言,完全没有撕破脸皮的打算。

“没错,我的确另有计较。”

“就像JO↘JO↗能把握住‘狱卒’的价值判断一样,我也认为‘狱卒’及其背后的人,不会愿意看到毫无波澜、按部就班的事态发展。”

“所以我基于这一点考量,判断出这是一个攫取‘奖励’的好机会。或者说,那些‘天堂人’想看到的,就是我们制造冲突、化解危机,最后既保全朋友,又得到奖励。”

由于我们在“狱卒”面前思维透明,我没有任何避讳地讲出了自己揣度“神之心思”的想法。

“三份‘奖励’就可以抵消一人次的‘死亡’,我们如果全部通关,就会有至少四次‘奖励’,若逆命之人都能完美通关,则有六次奖励。”

“哪怕一个逆命之人失败、另一人完美通关,也能拥有四次奖励,足以在抵消死亡之后剩下一次。”

“也就是说,‘游戏’并非和猫玩老鼠一样,是‘猫’的单方面娱乐,它其实也是我们这些‘鼠’获取靠自身能力永远无法获得之物的机会。”

“天堂世界对圣帝和蛇魔的惩罚并非死亡,而是无尽的囚禁、精神肉体的双重折磨,所以原则上绝对不会允许我们和秦始皇杀死祂们,因为死对这两人来说已然是解脱了。”

“要在天堂世界允许的范畴内,化解圣帝和蛇魔终将毁灭世界的危机,这个问题的答案必须要去更高维度的信息当中寻找。”

“所以说,我们必须赢得这场游戏!”

我头头是道地一顿分析,给出了完美的答案。

我的分析是“先射箭后画靶”的逻辑,但就结果而言,我给出的理由也并非是乔荞一伙不能接受的。

他们是心怀天下的正义使者,绝不可能对千年之后的毁灭坐视不管,解决这个问题的“信息”,正是他们最迫切需要的。

而即便他们假设了我是本性难移的坏蛋,依然有着统治世界的野心,但他们绝对想不到我的真实目的并非统治而是毁灭。

所以他们会认为我为了“统治世界”,也必须去“拯救世界”,从而误认为我也需要解决千年之后的麻烦。

这样一来,我说的话就达成了“两头堵”的完美逻辑闭环,变得无懈可击起来了。

“说得好,不愧是笛子。”

“看来是我把问题想得太简单了,把全部的精力都用在了保全亲友、对抗人类之敌上面,却忽略了‘狱卒’与我们交流的隐藏福利。”

果然,听了我一顿猛如虎的分析,乔荞也舒展开眉头,认真地点头称是。

哼,蠢货!

反正死的又不会是我,我自然愿意接受任何挑战啊!

哪怕编不出这样的完美理由,我也会直接装哑巴不说话,硬选不救人、只要奖励!

“精彩的论断,希望你们能一直笑到最后。”

“现在,游戏开始吧。”

“惩戒之眼”绅士地等到了我们商讨完毕,这才宣布开始。

我们四人看到的不同形制的“惩戒之眼”消失,一个混沌中仿佛吞吐着宇宙星河的黑暗巨眼浮现在我们头顶上空,一如“丁酉异梦”中看到的那颗眼球。

看来这就是“惩戒之眼”的真实形态,或者说是它展示给这个世界土著人的形态。

随后,一个人头大小的金色光球果真出现在了几十米外的一块小型陨石平台上面,它的光芒轻轻跳动着,仿佛一颗心脏在搏动。

那跳动的光芒活性和辐射范围都在以肉眼可见的速度降低,显然这就是它“时限性”的体现,在提醒我们别让它消逝。

毕竟规则已经写明,光球消逝时“狱卒”会随机剥夺我们一样器官。

他好像没说是只拿一个人的一样器官,还是拿每个人的一样。

但无论如何结果都差不多,失去器官的人将越来越难得到新的光球,游戏的失败也就几乎注定。

“要上了。”

“我的替身力量最大,还有濒死强制保命的能力,由我来试试吸取光球后的‘引力’究竟是什么成色吧。”

张立明马上唤出“刑天”,倒提大斧一马当先。

情谊到了我们这个地步,大家都不会觉得张立明是想要抢先获取“积分”保命——就连这种阴暗揣测的想法都不会产生。

哪怕是迫切想要干掉他的我,都不会觉得他是那样的卑鄙小人。

“刑天”力量强大,这里又是失重的空间,所以张立明后的跳跃不仅不能借助“刑天”的怪力,还必须转而使用本体力量,替身仅仅是一道随机应变的保险。

甚至,现阶段的他反而要压制力量进行跳跃,如此才能防止自己飞得太高,导致在以后的游戏中难以在限定时间内下到自身下方的陨石地带。

现在的张立明与其说是“跳跃”,不如说是“游动”——在“浮力”超大的“泳池”里游动。

这一路上的行进并无波折,凭借高烈度战斗磨练出的应变能力和身体反应,张立明很快就“游”到了目标光球所在地,并赶在光球黯灭之前触碰了它。

光球在受到触碰的瞬间便消逝无踪,而凭借“视界”的眼力,我能够看到他的衣物和发丝都有了一些变化。

相较之前完全无重力状态下的飘逸张扬,这些物品显然受到了一个向下的“力”,从而微微“垂落”了一点。

“感觉暂时良好,一个光球能带来的‘重力’相当微弱,不仔细感受的话根本察觉不到!”

“但贪吃蛇游戏就是这样,刚开始的时候蛇身短小灵活,积分多了便会逐渐变得‘尾大不掉’起来,甚至让自己的头撞在自己的身体上,把自己撞死。”

“所以这个重力也会是同样的双刃剑,在增加积分的同时加大游戏难度:当重力超过地球时,我们的行动就会受到阻碍;当重力一倍又一倍增加,我们的身体甚至会被压出内伤!”

张立明的喊话传来,他以一个亲历者的体验分析着本次游戏的难点。

“我提议,锋哥暂时不要轻举妄动,由我们三人收集这些‘积分’。”

“锋哥的替身不是强劲的力量型,没有替身的保护本体很容易因为重力的变化摔伤,如果因此‘死亡’实在太不值当。”

“我记得之前的规则有提到过,‘贪吃蛇’死亡的时候会扣除一次游戏生命,并且清空积分、爆出之前吞吃过的全部‘食物’。”

“那样的话,我们完全可以在收集到大量积分之后,回到锋哥身边。然后,我们只要通过‘自杀’扣除自己的游戏生命,就可以爆出此前收集到的全部积分、和锋哥自由分配,最终达成人人积分足够的好结局,至少拿四个‘奖励份额’了!”

“要得,这法子绝对可行!我小时候可没少偷着玩爸爸留在家里的按键机,无论是贪吃蛇还是罗刹国方块,亦或是推箱子——”

“我都在行!”

张立明越说眼睛越亮,他似乎已经发现了通关游戏的诀窍!

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