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第 122 章


薄见鹜以前从未玩过任何的恋爱游戏。

也从未了解过。

所以,和其他的那些内测玩家不同,在他的脑子里,就完全没有为了上涨好感度,而去不择手段的这个概念。

看攻略和使用道具以及推测nc的性格,这并不叫不择手段,这是正常的游玩方式。

像其他的那些内测玩家那样,打滚撒泼,甚至是扑在地上抱着脑袋号啕大哭,强行往桁冗的手里塞礼物,使用各种各样的生硬借口,为的就是让他收下他们送去的礼物,从而让好感度上涨的这种类似行为,这才叫做不择手段。

因为压根就没有不择手段的这个概念,再加上一到桁冗的面前,不知道是何原因,他的智商就一下子自动下降好几层,所以薄见鹜并不怎么频繁送礼物的原因,绝对不是什么因为想要自己通过所谓的选对一个又一个的选项,让好感度慢慢的上涨,这样亲自将好感度攻略到100这个数值,才让他有成就感。

而实际上是

商城里的礼物早已在薄见鹜的背包里堆积如山。

至于花了多少钱,他并不太清楚。

总之,能买的礼物,他基本上都买了一个遍。

而且每件礼物的份数,都是100份。

对于薄见鹜,又或者说是所有的内测玩家而言,钱是最不值一提的事情。

这个游戏里最重要的只有老婆

薄见鹜花钱如流水,全都买了一百份,放在玩家背包里,以供不时之需。

但,买是买了可是怎样合理的送出去,倒是难倒了薄见鹜。

总不能正说着话,然后突然冷不丁地就掏出一个礼物,说要送给对方吧

薄见鹜陷入了自己的思想困局。

他的认知之中,要想成功的送出礼物,那就必须得要有合适充分的理由。

但在其他的内测玩家那,如果找不到合理的理由和借口,那么自己就算是生掰硬造出来一个,也要把礼物给送出去。

薄见鹜陷入自己的认知困局里无法挣脱,因此,在桁冗生硬地给他找了一个送礼的借口,他迟钝了一会,才终于醒悟,然后如约地送来了礼物。

宋亦衍收下了您的礼物。

系统提示宋亦衍的好感度10

收下礼物,薄见鹜的耳边跳出了熟悉的系统提示音,而桁冗的视线右上角的方向处所显示的好感度数值,也跟着一同发生了变化。

看着视线右上角的位置,桁冗长舒了口气。

好感度总算是超过40了。

只要再收下几次礼物,100这个目标,显然很快就能够达到了

桁冗一派轻松地想着,只觉得前方一片光明。

但作为被攻略的nc,他竟反倒比玩家还要更操心好感度数值上涨的速度,玩家和nc之间的角色定位简直已经颠倒互换了。

桁冗略感到心

累。

忍忍就过去了。

时间过的很快的,一眨眼就过去了。

桁冗安慰自己。

不过,在智商方面,薄见鹜的确一骑绝尘,优越于常人。

但怎么到了其他的地方,薄见鹜的反应,就好像比一般人的反应要慢上一大截

难道是每个人的发展都是均衡的,而薄见鹜那优越的智商,则代替他弥补了其它的不足和缺陷

桁冗蹙眉,暗自思忖,表情微妙。

又半个小时后。

半个小时前,好感度值终于超过了40这个数值。

半个小时后,好感度数值还是在40这个区间。

这半个小时里

桁冗一个礼物也没再收到过。

桁冗以为,经由他委婉的提醒之后,薄见鹜会被一下子点醒。

被点醒后,好感度会迅速猛蹿,奔向100并不会需要多长的时间。

但他没想到,薄见鹜其实压根就没被点醒。

这让桁冗不禁开始产生深深的怀疑,怀疑薄见鹜其实是不是不想花钱

因为觉得礼物这个东西过于智商税,所以并不情愿去买

还是说,他不会是真的觉得,只有靠自己通过选对选项,好感度一点一点的涨上来,慢慢的加到100,才让他有成就感吧

桁冗一度想要将自己的这些疑问给问出口,但由于故事副本内的身份和背景限制,所以就算是有再多的疑问,他也只能憋在心里。

桁冗什么都不能问出口。

那些问题倘若在故事副本内问出口,那么必定会收到系统的红色警告。

具体的原因在故事副本内问不了,于是桁冗只好退而求其次,再次委婉并生硬和突兀地给薄见鹜找了个送礼的合理借口“今天是我们认识的第二十天了。”

桁冗站在薄见鹜的面前,突然冷不丁地开口。

薄见鹜微怔,略有些猝不及防。

故事副本内的时间跳转了很多天,所以游戏时间不到2个小时的时间,但游戏世界里,已经过去了快二十天。

重点快二十天。

所以实际上,他和薄见鹜在故事副本内所相识的时间还不到二十天。

因此,这个所谓的认识二十天,是假的。

还没到。

于是,只见薄见鹜在听完桁冗刚才的那番话之后,第一反应竟是开始默然不语地在心中暗自思索计算了起来。

因为他的潜意识告诉他,似乎并没有达到二十天。

桁冗“”

简直就是孺子不可教、恨铁不成钢,朽木都比他强。

桁冗在心中伸手扶额,无奈叹息。

桁冗“别算了。”

桁冗“既然我们都已经认识一个月了,那你是不是应该送我些什么。”

见薄见鹜笨得让人直伸手扶额

,桁冗不再和他绕弯子,直接和他开门见山,打开天窗说话。

薄见鹜愣了愣。

微愣过后,他好像一下子醒悟了过来,忙不迭地从自己地玩家背包里掏出了一件礼物。

薄见鹜双眸发亮,直勾勾地看着桁冗。

他神色期盼,身后无形的尾巴左右狂摇。

礼物之上,浮现着熟悉的红色数值。

10。

收下这件礼物之后,好感度就会上涨10点。

注视着眼前的礼物,桁冗一下子明白了过来。

不是什么不舍得花钱。

也不是什么所谓的成就感。

就是笨而已。

桁冗心下暗忖,眼角不着痕迹地抽搐了两下。

他默然地接过了薄见鹜手中的礼物。

宋亦衍收下了您的礼物。

系统提示宋亦衍的好感度10

好感度又再次上涨了十点,这回好感度值终于超过了50。

好感度值再上涨几点,好感度数值就终于能够抵达60这个大关了。

众所周知,当好感度值到达60之后,那么nc和玩家之间的互动,就开始不一样了。

在意识到薄见鹜不怎么勤快频繁地送礼,没有别的原因,不过只是因为笨之后,桁冗不再像之前那样,耐着性子,被动的等着薄见鹜来给送他礼物。

他从被动变换成了主动。

他主动给薄见鹜找机会,找合理的送礼借口,并在对方没有当场反应过来时,主动挑明。

十分钟后,好感度值迅速达到了60。

之前要半个小时才能有的好感度值上涨速度,现在短短十分钟就达到了。

好感度终于抵达60,nc可以去触碰玩家了。

桁冗完全没有意识到,在其他的内测玩家那里,当好感度达到60之后,对于他来说,是必须得要去和玩家进行肢体接触了。

而在薄见鹜的这里,则是他可以去触碰对方了。

好感度值满60的同时,因为被薄见鹜笨得窝火又心累,因此桁冗的第一反应,是一脚踩在了薄见鹜的膝盖骨上,恶狠狠地碾了碾。

虽然系统规定好感度值超过60之后,nc和玩家之间就要进行肢体接触但系统可没规定是怎样的肢体接触。

桁冗的本意是泄愤发火,所以当他做完刚才的那个举动之后,他便在心中开始思索用怎样的借口把薄见鹜和系统糊弄过去。

毕竟好感度都60了,按照道理来说,他现在已经开始暗戳戳的对玩家产生了好一阵的好感,因此不可能会拿玩家泄愤发火才对。

但没想到的是,薄见鹜什么也没问。

他猝不及防,一下子涨红了脸。

滚烫的温度一下子烧到了他的耳根。

接着,只见他默默地别开了自己的脸,不敢再同桁冗对上视线,然后不知道是何原因,站立的姿势也跟着开始变得别扭怪异了起来。

桁冗奇怪地看了薄见鹜一眼。

桁冗“”

怎么了

他刚才下脚似乎也没太用力。

不对,薄见鹜脸红个什么

他刚才不是就往他的膝盖上碾了一脚吗


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